Mobile

Mobile - หมวดนี้รวบรวมข่าวสาร รีวิว บทความหรือเกมต่างๆที่น่าสนใจสำหรับเครื่องมือถือทั้ง iOS และ Android สำหรับชาว smartphone จ้า

Dark Knight เป็นหนึ่งในอาชีพที่อยู่ในกลุ่มของ Explorer โดยภายใน Maple Story M สายอาชีพนี้แม้ว่าจะเป็นสายประชิดก็จริง แต่ในช่วงเลเวลสูงๆ อาชีพนี้มีความสามารถในการเคลียร์มอนสเตอร์ไม่ได้น้อยกว่าอาชีพอื่นๆ เลย และท่าก็จัดว่าค่อนข้างกว้างเลยทีเดียวล่ะครับ แต่ที่เด่นสุดก็คือบัฟสารพัดชนิดที่ค่อนข้างมีประโยชน์เอามากๆ  เพียงแค่ช่วงแรกๆ อาจจะเก็บเลเวลยากเพราะสกิลค่อนข้างสั้นเท่านั้นเอง นอกจากนี้ในดันเจี้ยนเค้ายังเป็นสายอาชีพที่ชนบอสให้กับปาร์ตี้ได้ดีสุดๆ เพราะจำนวนเลือดที่เยอะแบบเห็นได้ชัด และมีสกิลที่รุนแรงอย่างกุงเนียร์ด้วย โดยรวมแล้วเป็นอาชีพที่ค่อนข้างสมดุลและไปได้แทบจะทุก Content ครับ แต่เป็นอาชีพที่ไม่ค่อยเหมาะกับการกดออโต้ยาวๆ เท่าไหร่ https://youtu.be/NnPDOl6mmHY แนวทางการอัพสกิลและการเก็บเลเวลเบื้องต้น โดยภาพรวมแล้วสายอาชีพนี้เป็นอาชีพที่เคลียร์มอนสเตอร์ได้กลางๆ ไม่ช้าหรือไม่ไวมาก แต่ก็สามารถฟาร์มได้นานโดยไม่ต้องเปลืองยามากนักจากสกิล Beholder (ถ้าไม่ลืมกด)  เพียงแค่ในช่วงต้นๆ สกิลเค้าอาจจะค่อนข้างด้อยไปสักนิดในการเก็บเลเวล ถ้าจะให้ดีการเล่นตัวละครนี้เราควรอยู่เฝ้่าหน้าจอได้เรื่อยๆ เพราะสกิลบัฟของเค้าค่อนข้างดีและทำให้เก็บเลเวลไวขึ้นมาก (ต้องกดเรื่อยๆ ) แต่ข้อเสียก็คือสกิลหลักอย่าง Beholder ไม่สามารถให้สัตว์ใช้ได้ตอนออโต้ซะอย่างนั้นต้องกดเอาเอง 1 - 29 : ในช่วงแรกจะมีสกิลให้เราใช้งานน้อยมาก แนะนำว่าให้อัพกวก Passive ต่างๆ เอาไว้ก่อน เนื่องจากช่วงแรกการเร่งอัพสกิลดาเมจไปก็ไม่ได้ช่วยอะไรเราเท่าไหร่ เปลืองมานาซะเปล่าๆ โดยเราอาจจะอัพสกิล Warrior Mastery ตามด้วย Iron Body และเอาสกิลกดใช้ไว้ทีหลังได้เลยครับ 31- 59 : ช่วงเลเวล 35 อย่าลืมเปลี่ยนไอเทมด้วยเพราะมอนสเตอร์จะเริ่มดุขึ้น ในช่วงนี้เราจะมีสกิลมากขึ้นและสามารถเก็บเลเวลได้โดยไม่ค่อยเปลืองยาเท่าไหร่แล้ว โดยหากเรามีเวลากดบัฟเรื่อยๆ แนะนำว่าให้อัพสกิล Beholder และท่าบัฟต่างๆ ก่อน แต่หากไม่ค่อยมีเวลากดเองเท่าไหร่ปล่อยออโต้ยาวๆ ก็อัพไปทางพวก Passive ก่อนได้ครับ ดังนี้ Weapon Mastery > Final Attack > Physical Training *Note : ในช่วงเลเวล 35 จะเปิดระบบตลาดได้ (Trade Station) จะเปิดให้ใช้งานแนะนำว่าควรหาอาวุธสักชิ้นมาใช้ เพราะซื้อเอาจะง่ายกว่าการอัพเกรดเองมาก 60-99 : ในช่วงเลเวลนี้จะมีสกิลเพิ่มขึ้นมาเยอะมากๆ สกิลในการเก็บเลเวลหลักของเราจะเป็น Charge ส่วนแนวทางการอัพสกิลนั้นแนะนำให้อัพ Cross Surge กับ Beholder's Buff ก่อน แต่หากไม่ได้กดเองบ่อยข้าม Cross Surge กับ Beholder's Buff ไปก่อนก็ได้ครับ นอกนั้นก็ไม่ค่อยตายตัวแล้วอัพอะไรก็ได้ครับ สาเหตุที่ให้อัพ Beholder's Buff ก่อนเพราะจะทำให้เราประหยัดมานาได้เยอะมากเพียงแต่ข้อเสียคือบัฟมันจะหมดทุก 10 นาที (ใช้ร่วมกับสกิล Beholder ) ถ้าหากไม่คิดจะกดสกิลบ่อยๆ ก็แนะนำว่าให้เน้นไปอัพพวก Pasive กับัฟ ก่อนเลยก็ได้ครับเช่น Lord of Darkness และสกิลอื่นๆ จากนั้นค่อยวนกลับมาอัพสกิลกดใช้อย่าง Charge และ La Mancha Spear 100+ : ในช่วงนี้ผมจะไม่ขอแนะนำหรือฟิกอะไรมากครับ เนื่องจากผมก็ยังเล่นไปได้ไม่ไกลจากช่วง 100 มาก แต่โดยเบื้องต้นแล้วเราจะได้สกิลมาคอมโบเพิ่มอีกหลายท่าเลยทีเดียว รวมไปถึงสกิลที่ทำดาเมจกับบอสแรงขึ้นด้วย โดยคอมโบที่น่าสนใจหลังจาก 100 คือใช้ Sacrifice เพื่อดูดวิญญาณ Beholder เข้ามาจะทำให้เราใช้สกิลที่ค่อนข้างรุนแรงอย่าง Gungnir's Descent  ได้รัวๆ แต่ถ้าถามถึงการเก็บเลเวลแล้วในเบื้องต้นผมก็คิอว่าใช้สกิลเก่าๆ ก็ได้ครับ แต่ถ้าหากจะเอาสกิลในช่วงนี้ไว้เก็บเลเวลจริงๆ แนะนำให้อัพ Dark Impale แต่ถ้าเน้นจัดการกับบอสในดัน หรือลงดันแนะนำว่าให้อัพ Sacrifice > Gungnir's Descent *ทั้งหมดนี้เป็นความเห็นส่วนตัวนะครับ ข้อมูลสกิลของ Dark Knight https://youtu.be/5sn-kH-3O8I Dark Knight Lv.0 Slash Blast (Active) ฟาดโจมตีศัตรูเป็นกลุ่ม ค่าสเตตัสเมื่อเลเวล 10Require MP : 47 Cooldown : 0s Target : Opponent Attack Type : PHY Target Count : 6 Hit Count : 1 Skill DMG : 280.7% Warrior Leap (Passive) กระโดดได้อีกครั้งหนึ่ง กดปุ่มทิศทางเพื่อเลือกทิศที่จะกระโดดไปได้ Iron Body (Passive) เพิ่มพลังชีวิต, ค่า MP และพลังป้องกันที่มีให้สูงขึ้น ค่าสเตตัสเมื่อเลเวล 5 MAX HP : 416 MAX MP : 167 PHY DEF : 9% AG DEF : 9% Warrior Mastery (Passive) เพิ่มพลังโจมตีให้สูงขึ้น ค่าสเตตัสเมื่อเลเวล 5PHY ATK Increase : 9%   Dark Knight Lv.30 Piercing Drive (Active) แทงศัตรูที่อยู่ด้านหน้าเป็นกลุ่ม ค่าสเตตัสเมื่อเลเวล 10Require MP : 69 Cooldown : 0s Target : Opponent Attack Type : PHY Target Count : 8 Hit Count : 2 Skill DMG : 124.8% Spear Pull (Active) ตวัดหอกฟาดศัตรูทั้งหมดในรัศมีเป็นวงกว้างมาก พร้อมดึงเข้ามาและทำให้ติด Stun ค่าสเตตัสเมื่อเลเวล 10Require MP : 71 Cooldown : 10s Target : Opponent Attack Type : PHY Target Count : 8 Hit Count : 1 Skill DMG :...

Read more

Nett's Pyramid เป็นดันเจี้ยนที่ผู้เล่นจะต้องปกป้อง Obelisk จากเหล่ามอนสเตอร์ให้ได้ สามารถเข้าได้จากเมนู ในหน้าจอหลักเช่นเดียวกันกับดันเจี้ยนอื่นๆ โดยมีของรางวัลเป็นเครื่องประดับและ Gold Leaf ► ข้อมูลพื้นฐานดันเจี้ยน ดันเจี้ยนนี้สามารถเข้าได้ตั้งแต่เลเวล 60 ขึ้นไป ซึ่งภารกิจหลักในดันเจี้ยนนี้ของผู้เล่นคือการป้องกัน Obelisk (อยู่ทางด้านซ้ายของหน้าจอ) จากกลุ่มศัตรูที่จะเกิดมาจากทางด้านขวาเรื่อยๆ ให้ได้ ผู้เล่นสามารถได้รับ EXP ตามปกติ มอนสเตอร์จะบุกมาทั้งสิ้น 10 waves ซึ่งถ้า HP ของ Obelisk เหลือแม้จะมีแค่ 1 ตอน wave สุดท้ายจบลงก็จะถือว่าผ่าน นอกจากค่า EXP ที่ได้แล้ว จะยังมีโอกาสได้การ์ดจากการชนะดันเจี้ยนนี้อีกด้วย ในระหว่างเล่น ผู้เล่นจะได้แต้มตอนที่กำจัดศัตรู ซึ่งใช้ในการซื้อไอเทมชนิด Eye ได้ Eye มีทั้งหมด 5 แบบ และส่งผลกับผู้เล่นในปาร์ตี้ทุกคนในดันเจี้ยน ► วิธีการสร้างดันเจี้ยนเล่น หลังจากเลือกดันเจี้ยนแล้ว จะมีคำสั่งให้เลือกคือ สำหรับสร้างห้อง ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะตั้งเป็นแบบส่วนตัวหรือไม่ก็ได้ ซึ่งแบบส่วนตัวผู้เล่นอื่นจะเข้าไม่ได้ จะเข้าได้เฉพาะการชวนเพื่อนหรือคนในกิลเท่านั้น สำหรับการหาห้องเล่นแบบด่วน หากไม่มีห้องอยู่จะเป็นการสร้างห้องใหม่ขึ้นมา ระหว่างที่รอ เจ้าของห้องสามารถปรับห้องเป็น Public ได้ถ้าต้องการ แต่ว่าจะไม่สามารถปรับเป็น Private ได้อีก และในห้องรอที่เป็น Public นั้นจะมีเวลารอผู้เล่น 60 วินาที ก่อนที่ดันเจี้ยนจะเริ่มอัตโนมัติ โดยไม่สนใจว่าผู้เล่นจะครบแล้วหรือไม่ก็ตาม อย่างไรก็ตาม สามารถกดปุ่ม เพื่อยืดเวลารอได้ *ผู้เล่นที่มีปาร์ตี้จะไม่สามารถเข้าห้องรอได้ ซึ่งเมื่อดันเจีย้นเริ่ม ทุกคนในดันเจี้ยนจะถูกมัดรวมเป็นปาร์ตี้เดียวกันทันที* ► เงื่อนไขการเข้าดันเจี้ยน ผู้เล่นต้องมีตั๋ว Nett's Pyramid Entry Ticket ในการเข้า (เข้าฟรีได้สามครั้งต่อวัน) ดันเจี้ยนนี้ต้องมีผู้เล่นได้ 2-4 คน มีการจำกัดเลเวลตามความยากที่เลือกไว้(ระดับ Normal 60 - 120 ระดับ Hard 100 - 120) ► การลุยในดันเจี้ยนนี้ หลังจากที่ดันเจี้ยนเริ่มแล้ว ผู้เล่นจะต้องพยายามเอาตัวรอดและปกป้อง Obelisk ให้ได้ด้วยการกำจัดมอนสเตอร์ที่บุกมาเรื่อยๆ ทั้งหมด 10 Waves ใช้แต้มที่ได้จากการกำจัดศัตรูมาซื้อ Eye เพื่อบัพคนทั้งหมดในปาร์ตี้ ดันเจี้ยนจะจบลงเมื่อกำจัดศัตรูหมดใน Wave ที่ 10 หรือเมื่อ Obelisk HP เหลือ 0 (ทุกคนแชร์เลือดของ Obelisk กัน) เจ้าของห้องสามารถตั้ง Auto Battle ได้ระหว่างที่รอ ซึ่งเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะสามารถใช้ระบบ Auto Battle หรือสู้เองก็ได้ ► รายละเอียด Eye Item Anubis's Eye : เพิ่มค่าสเตตัส Phy/MAG Atk ของสมาชิกทั้งหมด 10% เป็นเวลา 30 วินาที Osiris's Eye : สตั๊นมอนสเตอร์ทั้งหมดเป็นเวลา 1 วินาที แต่จะไม่ได้ผลกับมินิบอสและบอส Isis's Eye : ล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดให้กับผู้กดใช้ (คูลดาวน์ 40 วินาที) Horus's Eye : ลดความเร็วของมอนสเตอร์ทั้งหมด 50% เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟ็กนี้จะมีผลลดลงเหลือแค่ 10% กับบอสและมินิบอส(คูลดาวน์ 30 วินาที) ► สิ่งที่ควรทราบ Eye ไอเทมจะมีผลเฉพาะใน Nett's Pyramid เท่านั้น ทุกคนในปาร์ตี้แชร์ค่าคูลดาวน์ของ Eye ไอเทมกันดังนั้นตกลงกันให้ดีก่อนกด ► รางวัลที่ได้ ค่า EXP จะได้ตอนจบดันเจี้ยนนี่ไม่ว่าจะผ่านหรือไม่ผ่านก็ตาม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะได้ EXP ต่อเมื่อผ่าน Wave ที่ 3 เป็นต้นไป โดยคำนวนจากผลงานที่ทำได้ว่าผ่านไปได้เท่าไหร่ จำนวนคนในปาร์ตี้มีกี่คน เลือดเหลือเท่าไหร่ ได้กี่แต้ม (ไอเทมเพิ่มค่า EXP จะมไ่มีผลตรงนี้) หากผู้เล่นเคลียร์ดันเจี้ยนได้ จะมีโอกาสได้รับไอเทมด้วยด้วย ซึ่งตัวไอเทมจะส่งให้ทางกล่องจดหมาย และแตกต่างไปตามระดับความยาก ตัวอย่างของรางวัลที่อาจได้ กลุ่มผู้เล่น MapleStory M >>Click<<  

Read more

กระรอกน้อยแห่ง Onmyoji Arena ผู้มีหางใหญ่กว่าตัว Komatsu นั้น เป็นแครี่ที่มากับความสามารถที่ค่อนข้างแปลก และน่าน้วยในเวลาเดียวกัน เธอจะแสดงฝีมือได้ดีเมื่อมีเพื่อนอยู่ใกล้ๆ รวมถึงว่องไวในระดับนึงเมื่ออยู่กับศัตรู แม้ว่าตัวเธอจะไม่มีท่าในการเร่งความเสียหายที่รุนแรงเฉียบขาด แต่ลูกเล่นลูกชนของเธอ ทำให้เธอเป็น Marksman ที่จับตัวและเทรดด้วยยากเมื่ออยู่ในมือองเมียวที่เจนศึก ตำแหน่ง : Marksman ความชำนาญ : DPS ความยาก : 4 (Hard) DPS : A Agile : B Buff : C Survive : B Control : C   Skill ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ Curiosity Natural Passive เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเธอขึ้น 15% หากมีชิกิกามิศัตรูอยู่ในระยะ 800 หลา Pine Cone Clap Active Cooldown : 12/11/10/9/8 MP Cost : 60 เปลี่ยนการโจมตีของเธอให้กลายเป็นลูกสนยักษ์ ทำให้การโจมตีปกติของเธอ 8 ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายกายภาพ 30 (+70% Bonus AD) เพิ่มเติมให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมายในรัศมี 285 หลา Pine Woods Blessing Active Cooldown : 24/22/20/18/16 MP Cost : 50 รับพรจากต้นสน ทำให้เธอไม่ได้รับความเสียหายกายภาพใดๆ (ยกเว้นป้อมปราการ) เป็นเวลา 2 วินาที Dependence Active Cooldown : 12/11/10/9/8 MP Cost : 60 กระโดดไปหาเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี พร้อมเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ 45/50/55/60/65% เป็นเวลา 2 วินาทีให้กับทั้งสองคน ผลเพิ่มความเร็วนี้จะค่อยๆ ลดลงตามระยะเวลา ผลพาสซีพ : หากมีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ ทั้งคู่จะได้รับผลเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5/10/15/20/25% Raining Pine Cones Ultimate Cooldown : 60/50/40 MP Cost : 100 ปล่อยลูกสนลงมาถล่มแบบสุ่มบนพื้นที่ที่กำหนดจำนวน 10/12/14 ลูกต่อระลอก รวมทั้งสิ้น 3 ระลอก สร้างความเสียหายกายภาพ 30/42/54 หน่วยในรัศมี 120 หลาพร้อมทำให้ติด Slow 30% เป็นเวลา 2 วินาที   แนวทางอัพสกิล แนวทางการเล่น Komatsu ผลพาสซีพของเธอจะทำให้ยามที่อยู่ในระยะโจมตีระยะไกล (600-800 หลา) เธอจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 15% ซึ่งจัดว่าค่อนข้างมากเลยทีเดียว ทำให้เธอไล่ตามหรือรักษาระยะได้ดีกว่าที่คาดคิดมาก Pine Cone Clap เป็นท่าบัพเร่งความเสียหาย รวมถึงใช้ในการตอดแบบลดความเสี่ยงได้ในตัว ด้วยรัศมีระเบิดที่ค่อนข้างกว้างพอสมควร แม้จะเบาไปเล็กน้อย แต่ก็ช่วยปั่นทอดกำลังของเหล่าครีปสำหรับการดัน หรือใช้ในการตอดพวกศัตรูที่อยู่นอกระยะโจมตีได้ แต่ต้องระวังการกดใช้ในรัศมีของป้อม เพราะการกระจายอาจจะไปโดนอีกฝ่ายจนป้อมหันมาเล็งเราได้ Pine Woods Blessing เป็นท่าอมตะสองวินาทีธรรมดาๆ ยกเว้นที่ไม่ธรรมดาคือเธอยังโดนความเสียหายเวทย์และป้อมปราการได้ตามปกติ ดังนั้นมันเลยเป็นท่ากดในการป้องกันตัวจากตัวล้วงหรือเหล่าแครี่ด้วยกันยามเทรดเสียมากกว่า ทั้งนี้เพื่อนๆ ต้องสังเกตุว่าอีกฝ่ายเป็นชิกิกามิที่โจมตีด้วยอะไรอีกด้วย เพราะบางตัวก็ใช้สกิลเป็นเวทย์มากกว่ากายภาพทั้งๆ ที่หน้าตาเป็นตัวเบ่งกล้ามเอาแรงเข้าว่าแท้ๆ Dependence นั้นเมื่อมีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้พอที่จะได้รับผลนั้น จะมีเส้นออร่าสีเหลืองเชื่อมกันทั้งสองคนปรากฎให้เห็น (ได้รับผลพาสซีพ) และในระหว่างที่มีเส้นเชื่อมนี้ จะสามารถกดสกิลนี้เพื่อพุ่งไปหาเพื่อนได้ พร้อมเพื่อความเร็วการเคลื่อนที่ให้กับทั้งคู่ ทำให้ท่านี้เป็นท่าที่อาศัยตำแหน่งเพื่อนร่วมทีม ที่อยู่ด้วยในเวลานั้นเป็นอย่างมากในการแสดงความสามารถออกมาได้เต็มที่ ตัวสกิล Dependence นั้นสามารถใช้ข้ามกำแพงหรือสิ่งกีดขวางได้ ด้วยเหตุนี้ทำให้เธอเล่นหรืออยู่ในตำแหน่งยืนบู๊ที่แปลกๆ ได้มากกว่าคนอื่น ขออย่างเดียวเพื่อนอย่าเผ่นจนสายขาดก่อนก็พอ ไม้ตายของเธอค่อนข้างเรียบง่าย มันเป็นการระดมสุ่มทิ้งระเบิดในพื้นที่กว้างมากๆ สามครั้ง ซึ่งแน่นอนว่าในเมื่อเป็นการสุ่มทำให้มันหวังผลมากไม่ได้ แต่ก็มีข้อดีที่มีระยะเวลาที่ค่อนข้างนานและทำให้ติด Slow ทำให้มันใช้ได้ในทั้งด้านการเทรดกับอีกฝ่าย การก่อกวนทีมไฟท์ หรือกั้นทางหลบของอีกฝ่ายได้ดี แต่ถ้าจะหวังพึ่งความเสียหายที่อลังการ คงต้องข้ามไปก่อน   ไอเทมแนะนำสำหรับ Komatsu -อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม- Spell แนะนำ รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที) Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120 Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90 Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล 90   Flash จะทำให้เธอมีความคล่องตัวที่สูงขึ้นมากโดยไม่ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมโดยตรง ส่วน Heal นั้นค่อนข้างเป็นมาตราฐานที่เราสามารถนำมาใช้เอาตัวรอดได้ และในขณะเดียวกัน Barrier เป็นอีกตัวเลือกที่เข้ากับเธอมาก จากการที่ต้องอยู่กับเพื่อนจึงจะแสดงพลังได้เต็มที่ การช่วยให้รอดได้ทั้งคู่จึงเป็นอะไรที่น่าสนใจไม่น้อยทีเดียว -อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม- Onmyodo แนะนำ ASPD ความเร็วการโจมตี +7.5% HP Steal ดูดเลือด(การโจมตีธรรมดา) +1.6% ArPen การเจาะเกราะ +4.2 Star Coin เมื่อกำจัดครีปในเลนได้ จะได้รับทองเพิ่ม 10~15% (เมื่อครบ 600 ทององเมียวโดะนี้จะหยุดทำงาน) Occult: Panther Mual การโจมตีปกติ หรือใช้สกิลต่างกันจะทำให้เป้าหมายติดตรา Panther เมื่อมีตรา 2 ดวง การโจมตีปกติครั้งต่อไปของผู้ใช้ จะสร้างความเสียหายเวทย์ (+25% Bonus AD)(+10% AP)(+2% จากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู)(+8 ต่อเลเวล) เพิ่มเติม คูลดาวน์ 18...

Read more

MapleStory M กับการ Update ประจำงวดรอบนี้ก็มาพร้อมกับการเปลืองเงินมากขึ้นในระบบ Potential ที่เพิ่มเติมขึ้นมา โดยมีอะไรบ้างไปดูกันดีกว่า Potential Option Update ปรับจำนวนของ Potential ของอุปกรณ์แต่ละชิ้นใหม่ โดยของใหม่นั้นจะสุ่มที่ 2-3 ค่าแทนที่จะขึ้นกับระดับของอุปกรณ์ Rank ของเดิม ปรับใหม่ Epic 1 2-3 Unique 2 2-3 Legendary 3 2-3 Mystic 3 2-3   2. ระดับ Potential ของอุปกรณ์จะขึ้นกับระดับของตัว Potential ไม่ใช่ตัวอุปกรณ์แล้ว Equipment's Rank Potential's Rank Option Type ของเดิม ปรับใหม่ Epic R PHY ATK 3 1-10 Unique R PHY ATK 6 1-10 Legendary R PHY ATK 9 1-10 Mystic R PHY ATK 12 1-10 Epic E PHY ATK 4 11-20 Unique E PHY ATK 7 11-20 Legendary E PHY ATK 10 11-20 Mystic E PHY ATK 13 11-20   3. เพิ่มระบบ Seal โดยอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่ได้มาตอนนี้และมี Potential อยู่จะถูกผนึกเอาไว้ทำให้มองไม่เห็นว่ามีค่าอะไรบ้าง ซึ่งสังเกตุได้จากไอคอนรูปแว่นขยายมุมบนซ้ายของตัวไอเท็มนั้นๆ สีของแว่นขยายจะแสดงถึงระดับของ Potential ปุ่ม จะมีให้กดถ้าอุปกรณ์นั้นมี Seal อยู่โดยเสียค่า Meso เป็นค่าใช้จ่าย ระดับของอุปกรณ์ ราคา Epic 20000 Unique 50000 Legendary 80000 Mystic 100000   4. ระดับของ Potential จะไม่ลดลงเมื่อทำการเปลี่ยนค่า Potential (แต่มีโอกาสเพิ่มได้ในโอกาสที่ต่ำมาก) 5. ค่าใช้จ่ายและจำนวน Cube ที่ต้องใช้มีการปรับเปลี่ยนดังนี้ ระดับอุปกรณ์ Meso (ก่อน) Meso (หลัง) Occult Cube Occult Red Black Occult Red Black ก่อน หลัง Epic 40000 40000 40000 20000 0 0 100 100 Unique 200000 200000 200000 50000 0 0 100 200 Legendary 300000 300000 300000 80000 0 0 100 300 Mystic 600000 600000 600000 100000 0 0 100 400   6. ปรับ Potential Ability แต่ละชนิดใหม่ (ไม่มีผลกับอุปกรณ์เดิมที่ได้มา) Rank Up Stone Update 1. เพิ่มหิน Rank Up ใหม่ตามแต่ละระดับของอุปกรณ์ โดยหินของเดิมจะใช้ไม่ได้อีก หินใหม่จะแยกเป็นอาวุธ/เครื่องป้องกันอย่างละ 5 ชิ้น และมีให้แลกในร้าน Gold Leaf เพิ่มเติมด้วย 2. หินของเก่าจะนำไปแลกเป็น Gold Leaf ได้ในอัตรา หินอาวุธก้อนละ 600 และหินอุปกรณ์ ก้อนละ 400 ปรับเปลี่ยนอื่นๆ ผู้เล่นสามารถได้รับอุปกรณ์จากการใช้ Auto-Battle ได้แล้ว ซึ่งจะมีผลในแผนที่ทั่วไป, Star Force Field, Mini Dungeon ยกเว้น Auto-Quest เพิ่มค่า EXP ที่ได้จากการทำการ Level Up อุปกรณ์ ลดจำนวนรางวัล VIP Teleport Rock จากเควสลง เพิ่มราคาค่า Rank Up, Fusion อุปกรณ์ ลดจำนวน Gold Leaf ที่ได้จาก Nett's Pyramid / Expedition ลง แก้รางวัล Expedition รายอาทิตย์จากตั๋วเป็นเงินแทน Muspell Set Effect ถูกปรับให้ดีขึ้น ค่าสเตตัสของ Jewel ปรับให้สมดุลย์ขึ้น ปรับตำแหน่ง UI เล็กน้อย แพคเกจปรับเปลี่ยนหน้าตา ทรงผมเปลี่ยนจาก Style Package -> Makeover Package เมื่อทำการซื้อ 1+1 Crystal ตัว Bonus Coupon จะใช้ไม่ได้ ปรับแก้เวลาของ Expedition ให้ขึ้นกับเวลาของ Server อัพเดท Account Link Guide Mission เพิ่มของในร้าน Cup of Coffee, Shooting Star Candy สำหรับ iOS...

Read more

Higanbana เมจสาวผู้ใช้ดอกไม้แห่ง Onmyoji Arena เธอเป็นเมจคนแรกที่มาพร้อมกับสกิลที่ทำให้เป้าหมายติด Charm ได้ และยังฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองระหว่างโจมตีไปพร้อมกันได้ ในด้านความเสียหายที่เธอทำได้นั้นจะไม่ค่อยรุนแรงเท่าเมจสาย Burst คนอื่นๆ แต่ไปในทาง Harass ได้เรื่อยๆ เสียมากกว่า ตำแหน่ง : Mage ความชำนาญ : Burst / Control ความยาก : 2 (Easy) DPS : A Agile : B Buff : D Survive : C Control : B   Skill ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ Zephyr Natural Passive การใช้สกิลโดนเป้าหมายจะทำให้เป้าหมายติดแต้ม Fiery Poison ซึ่งสร้างความเสียหายเวทย์ 3 (+0 ต่อเลเวล) ต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ซ้อนทับได้ 3 ครั้ง Soil Protection Passive Cooldown : 9/8.5/8/7.5/7 เมื่อสกิลของเธอโจมตีโดนเป้าหมาย เธอจะฟื้นฟูพลังชีวิต 60/120/180/240/300 (+50% AP) หน่วย Deadly Blooms Active Cooldown : 8/7.5/7/6.5/6 MP Cost : 50/60/70/80/90 ส่งดอกไม้สองดอกโจมตีไปยังด้านหน้าของเธอ สร้างความเสียหายเวทย์ 130/195/260/325/390 (+60% AP) ใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง Flower Charm Active Cooldown : 12/11.5/11/10.5/10 MP Cost : 40/50/60/70/80 ปล่อยดอกไม้ขนาดใหญ่พุ่งไปยังทิศที่กำหนดไว้ สร้างความเสียหายเวทย์ 110/170/230/290/350 (+55% AP) ใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง ชิกิกามิศัตรูที่โดนดอกไม้นี้จะติดสถานะ Charm 1.1/1.1/1.2/1.2/1.3 วินาทีด้วย ดอกไม้นี้เมื่อไปสุดทางจะบานออกชั่วขณะ Blood-soaked Flowers Ultimate Cooldown : 50/45/40 MP Cost : 100 สั่งให้ดอกไม้บานในพื้นที่ที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทย์ทันที 200/300/400 (+50% AP) หน่วยให้กับศัตรูทั้งหมดในขอบเขตนั้น จากนั้นดอกไม้จะค่อยๆ บานเป็นวงกว้างขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที ศัตรูที่อยู่ในวงนี้จะติด Slow 20% พร้อมกับได้รับความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม 120/180/240 (+30% AP) ทุกๆ วินาที   แนวทางอัพสกิล แนวทางการเล่น Higanbana ตัวเธอเป็นเมจที่แม้จะเขียนว่าสาย Burst ก็จริง แต่โดยรวมแล้วในตอนที่ยังไม่มีไม้ตายนั้น เธอจะเหมาะในการ Harass ศัตรูมากกว่า ด้วยพาสซีพ Soil Protection ทำให้เธอยืนในเลนได้โดยไม่ต้องกังวลว่าเลือดจะน้อยจนเสี่ยงโดนเสยคาป้อมหรือเปล่ามากนัก แต่ก็อย่าฝืนแลกกับอีกฝ่ายจนฟื้นเลือดไม่ทันจะดีกว่า ยังไงซะสกิลอื่นๆ ของเธอก็มีคูลดาวน์ที่นานไม่แพ้พาสซีพนี้ของเธอเลย Deadly Blooms จะยิงดอกไม้ออกไปสองดอกก็จริง แต่เป็นแค่ผลทางด้านกราฟฟิคเท่านั้น การโดนดอกไม้สองดอกพร้อมกันไม่ได้ทำให้ท่านี้แรงขึ้นแต่อย่างใด ให้คิดว่าเป็นท่ายิงเป็นเส้นตรงธรรมดาจะดีกว่า ใช้ Deadly Blooms ในการ Harass ศัตรูหรือยิงกวาดครีปไปในตัว โดยแรกๆ ให้กะจังหวะให้เข้ากับพาสซีพจะช่วยให้จังหวะ Harass ของเราปลอดภัยขึ้นเพราะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเองได้ด้วย Flower Charm เป็นท่าป่วนที่ดีมาก ศัตรูที่โดนจะติด Charm เดินเข้ามาหาเราเล็กน้อยก่อนจะเดินหนี และมันยังโดนศัตรูได้ทั้งแนวอีกด้วย ทำให้มันเป็นท่าที่ใช้ทั้งในการปะทะเดี่ยวหรือทีมไฟท์ได้ดีเป็นอย่างมาก ใช้ Flower Charm ในการจับเป้าหมายไม่ให้หนี หรือถ่วงเวลา ใช้คู่กับไม้ตายได้ดี แต่อาจจะไม่คุ้มค่ามากนักในการใช้กับ Deadly Blooms โดยเฉพาะตอนที่เรารุกเข้าไปในพื้นที่ศัตรู เนื่องจากเธอไม่มีท่าหนีโดยตรง การเก็บสกิลนี้ไว้เผื่อป่าอีกฝ่ายโดดมากินตับจะช่วยถ่วงเวลาได้มาก ไม้ตายของเธอหวังผลในการสร้างความเสียหายได้ดี ด้วยผลสโลว์ที่แม้ไม่มาก แต่ถ้าโดนตรงกลางก็เรียกว่ายากที่จะหนีได้ทันก่อนจะหมดเวลา การโยนไปในทีมไฟท์ก็เป็นอะไรที่สร้างความบรรเทิงได้ไม่น้อย ซึ่งหากต้องการให้ได้ผลสูงสุดนั้น ก็สามารถใช้ร่วมกับ Flower Charm ช่วยซื้อเวลาให้อีกฝ่ายยืนในพื้นที่ได้นานขึ้นก็ได้ เนื่องจากตัวเธอเป็นเมจสายยิงกวาดยกแผง ทำให้ค่า AP Ratio ของเธอต่ำกว่าคนอื่นๆ ดังนั้นเมื่อเกมยื้อ เธอจะแลกกับตัวซามูไร แทงค์ หรือเมจที่เน้นความเสียหายโดยตรงได้ไม่ดีนัก ให้เน้นการจับคู่, ปะทะทีมไฟท์ หรือฉวยโอกาสเล่นงานตัวบางๆ จะดีที่สุด   ไอเทมแนะนำสำหรับ Higanbana -อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม- Spell แนะนำ รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที) Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120 Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90 Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล 90   ด้วยความที่ท่าหนีเป็นศูนย์ ทำให้เธอจะเป็นต้องมี Flash ในการเอาตัวรอดเป็นอย่างมาก นอกจากนี้แม้เธอจะฮีลได้ แต่บางครั้งฮีลมันก็ไม่ทันใจ การจะแบก Heal หรือ Barrier ไปช่วยจึงไม่เป็นเรื่องที่น่าเสียหายแต่อย่างใดนัก โดยการใช้งานนั้น Heal จะใช้เพื่อฟื้นเลือดและรับเท้าส่วนที่เหลือ ส่วน Barrier จะต้องกดก่อนจะโดนอะไรหนักเข้ามาจึงจะเห็นผล -อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม- Onmyodo แนะนำ AP พลังเวทย์ +8.1 Extract ดูดเลือด(สกิล) +3.5% MPen การเจาะเกราะเวทย์ +4 Witch's Prayer ลดค่าคูลดาวน์ของ Spell ลง...

Read more

จัดว่าเป็นข่าวดีของทั้งแฟนๆ Ragnarok Online กันอีกคราวเลยทีเดียว เมื่อ RO 3D หรือ Ragnarok M: Eternal Love นั้นกำลังจะมีการเปิดอย่างเป็นทางการในไทยแล้ว ซึ่งแน่นอนว่างานนี้ก็ไม่ใช่ใครอื่น นอกจากทาง Gravity ลงมากันเองเลยทีเดียวเลยล่ะจ้า เร็วๆ นี้เจอกัน Ragnarok M: Eternal Love ตัว Ragnarok M: Eternal Love ที่จะมาเปิดในไทยนั้น ก็จะเป็นการเปิดต่อจากทางผู้ให้บริการจีน ซึ่งมีแผนการที่จะใช้ Patch ที่ใกล้เคียงกับทางเกาหลีที่สุดและดูแลโดยตรงจากทาง Gravity เรียกได้ว่าเป็นข่าวดีอย่างหนึ่งเนื่องจากว่าทางค่ายนั้นให้ความสนใจกับทางไทยมากและจะเปิด Server ไทยก่อน ตามด้วย Sea เป็นอันดับต่อมา ตัว Ragnarok Mobile 3D นั้นก็จะคงเป็นเกมแนวเดิม RPG ที่มีความคลาสสิค เพิ่มเติมคือระบบกราฟฟิคที่ปรับปรุงเป็นสามมิติแทนที่จะเป็นรูป Sprite แบบเดิมแล้ว พร้อมกับขนระบบต่างๆ ที่เคยมีมากันเต็มที่ และปรับปรุงให้เข้ากับความเป็นมือถือมากขึ้นอีกด้วย น่าเสียดายที่ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศวันที่แน่นอนหรือเปิดลงทะเบียนอะไรพิเศษให้ทราบ แต่ก็เรียกได้ว่าเป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆ RO แล้วล่ะน้า

Read more

ยักษ์จอมอาละวาด Satori เป็นอีกหนึ่งในตัวละครที่โดดเข้ามาแจมใน Onmyoji Arena ด้วย และก็ยังคงแบกมาพร้อมกับสกิลในการอาละวาดให้สมตัวละครไม่น้อย บทบาทของเธอก็จะเป็นซามูไรที่มาพร้อมกับแต้มนู่นนี่มากมายให้มานั่งจำรกหน่วยความจำเล่น สกิลของเธออันที่จริงนั้นเข้าใจโคตรง่าย และแต้มเหล่านั้นก็เป็นเพียงโบนัสเสริมที่ถ้าสะสมได้ก็ดี สะสมไม่ได้ก็ยังไหวด้วยซ้ำไป ตำแหน่ง : Samurai ความชำนาญ : DPS / Charge ความยาก : 3 (Medium) DPS : B Agile : B Buff : C Survive : A Control : C   Skill ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ Overbearing Natural Passive เมื่อทำความเสียหายกับศัตรูได้ เธอจะได้รับแต้มเกลียดชังที่จะกลายเป็นโล่ป้องกันความเสียหายได้ โล่นี้จะค่อยๆ ลดลงตามระยะเวลา แต้มความเกลียดชัดนั้นจะแปรเป็นโล่ในอัตรา 0.15% ของพลังชีวิตสูงสุดของเธอต่อแต้ม และละสกิลจะให้แต้มไม่เท่ากัน แต่ยิ่งโดนหลายเป้าหมายจะยิ่งได้แต้มเยอะ และศัตรูทั่วไปจะให้แต้มน้อยกว่า Grudge Passive เมื่อเธอได้รับความเสียหายจากชิกิกามิศัตรูมากกว่าหรือเท่ากับ 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของเธอ เธอจะได้รับแต้มเคียดแค้นที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 4/8/12/16/20 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที แต้มนี้สะสมได้สูงสุด 10 แต้มและเมื่อสะสมได้ครบ เธอจะได้รับผลการเจาะเกราะ 10/15/20/25/30% เพิ่มเติมพร้อมกับเพิ่มระยะโจมตีอีก 100 หลา Ballistic Swing Active Cooldown : 4/3.5/3/2.5/2 MP Cost : 22/25/28/31/34 ฟาดกระบองรอบตัว สร้างความเสียหายกายภาพ 50/95/140/185/230 (+45% Bonus AD) (+12% จากพลังชีวิตสูงสุด) ให้กับศัตรูรอบๆ โดยศัตรูที่ไม่ใช่ชิกิกามิจะได้รับความเสียหายแค่ 67%หากใช้สกิลนี้โดนชิกิกามิศัตรูจะได้รับแต้มอาละวาดที่เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้ 4/4.5/5/5.5/6% เป็นเวลา 3 วินาทีต่อแต้ม สูงสุดที่ 4 แต้ม Somersault Smash Active Cooldown : 16/15/14/13/12 MP Cost : 60 กระโดดตีลังกาฟาดศัตรูทั้งหมดในเส้นทางที่เลือกไว้ สร้างความเสียหายกายภาพ 100/65/230/295/360 (+65% Bonus AD) พร้อมกับทำให้ติดสโลว์ 30/35/40/45/50% เป็นเวลา 2 วินาทีแก่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทาง Club Bomb Ultimate Cooldown : 60/50/40 MP Cost : 100 ฟาดระเบิดไปยังทิศที่กำหนดเป็นทางยาว สร้างความเสียหายเวทย์ 300/450/600 (+50% AP) ตลอดแนวและทำให้พื้นเป็นหลุมบ่อ ศัตรูบนพื้นที่นี้จะติดสโลว์ 30/40/50% และได้รับความเสียหายเวทย์ 100/150/200 (+15% AP) อย่างต่อเนื่อง   แนวทางการอัพสกิล แนวทางการเล่น Satori เธอเป็นตัวละครที่เล่นง่าย หากตัดความคิดเรื่องแต้มที่มีเยอะแยะมากมายที่สุดในเกมออกไป และอันที่จริงก็ไม่จำเป็นต้องคิดมากขนาดนั้น ให้สนใจว่าท่าของเธอยิ่งโดนเป้าหมายเยอะยิ่งดี แต่ไม่ได้จำเป็นต้องโดนเยอะถึงจะคุ้มค่าสุดๆ แต่อย่างใด Grudge เป็นพาสซีพแถมที่มีไว้ติดตัวก็ดี แต่เนื่องจากการเรียกใช้ที่ค่อนข้างยากและเวลาที่สั้นมาก โดยเธอจะตีแรงขึ้นเมื่อได้รับความเสียหายถึงที่กำหนด ทำให้การปะทะกับอีกฝ่ายอย่างต่อเนื่อง การเทรดแลกกับศัตรูในระยะยาวเธอจะตีแรงขึ้นเรื่อยๆ แต่ถ้าอีกฝ่ายมีการรอจังหวะจะทำให้พาสซีพนี้แสดงผลไม่เต็มที่ สกิลควงกระบอง Ballistic Swing เป็นท่า Harass หากินของเธอ ใช้ในการฟาดกวาดครีบ ตัดกำลัง ตอดเล็กตอดน้อย ฟาดตาม ฟาดหนีได้ทั้งนั้น ด้วยการกิน MP ที่น้อยและคูลดาวน์ที่สั้น หากมีโอกาสที่ชิกิกามิศัตรูอยู่ในระยะก็จงกดไปเถิด แค่เผื่อ MP ไว้ใช้สกิลอื่นด้วยก็พอ เห็นใช้น้อยๆ แบบนี้กดรัวๆ ก็หมดนะเอ้อ Somersault Smash เป็นท่าไล่ตามหรือเผ่นหนีที่ค่อนข้างดี แม้จะมีคูลดาวน์ที่นานไปนิดแต่ก็ใช้ง่ายและมีผลสโลว์แถมด้วย ไม้ตายของเธอมีระยะทางที่ไกลผิดผีซามูไรเป็นอย่างมาก ใช้มันในการลงระเบิดปูพรมถล่มทีมไฟว์ได้ดี หรือจะใช้เร่งความเสียหายตอนปะทะก็ได้ ซึ่งด้วยความขี้โกงของสกิลนี้ทำให้โดนปิดผนึกด้วยการสร้างความเสียหายเวทย์และสเกลตามค่า AP แทนซะงั้น เนื่องจากเธอไม่มีสกิลฟื้นฟูพลังชีวิตหรือป้องกันเลย (พาสซีพก็ให้ผลน้อยจัด) ทำให้เธอเป็นซามูไรที่ต้องพึ่งของในการเอาตัวรอดมากซักหน่อย และด้วยสกิล Ballistic Swing ที่มีสเกลพลังชีวิตที่สูง ทำให้การที่เธอเลือดเยอะจะส่งผลดีมากขึ้นด้วย (แม้ว่าจะทำให้ผลของพาสซีพ Grudge ทำงานยากขึ้น แต่ก็ดีกว่าศพกลางเลน) ไอเทมแนะนำสำหรับ Satori -อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม- Spell แนะนำ รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที) Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120 Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90 Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล 90   ใช้ Flash เพื่อเอาตัวรอดหรือตามจับยามที่ Somersault Smash ติดคูลดาวน์และจำเป็นต้องเปลี่ยนตำแหน่งตัวเองก่อนจะพลาด Heal นั้นใช้ได้ดีทั้งในแง่การฟื้นฟูและลดความเสียหายหลังโดดเข้าปะทะ/ระหว่างปะทะ ส่วน Barrier จะช่วยในด้านไม่ให้ได้รับความเสียหายไปเลยแทนมากกว่า และยังช่วยเสริมเกราะให้กับเพื่อนร่วมทีมตอนทีมไฟท์ได้อีกด้วย จึงเป็นอีกตัวเลือกที่น่าสนหากได้จับคู่ปะทะบ่อยๆ -อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม- Onmyodo แนะนำ PATK พลังโจมตี +6.3 HP พลังชีวิตสูงสุด +64 HP พลังชีวิตสูงสุด +48 Fox Blaze ได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย เมื่อทำการสังหาร หรือช่วยเหลือในการสังการชิกิกามิศัตรูได้ ซ้อนทับได้ 16 ครั้ง Divination Sigil เมื่อทำการต่อสู้(โจมตี ใช้สกิล หรือได้รับความเสียหาย)เป็นเวลา 3 วินาที จะได้บัพ ทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทย์ (+5% จากพลังชีวิตสูงสุด)...

Read more

หนุ่มกวาง Shishio คนนี้ เป็นซามูไรสายวิ่งประจำ Onmyoji Arena โดยตัวเขานั้นมีสกิลที่เหมาะในการชาร์จเข้าใส่ศัตรู และโยกย้ายตำแหน่งจากเลนไปอีกเลนได้ค่อนข้างดี ซึ่งในเวลาเดียวกัน จุดด้อยของเขาก็จะเป็นการที่เสียเปรียบหากต้องปะทะกับศัตรูที่เร่งความเสียหายได้สูงในเวลาสั้นๆ และตัวสกิลที่ดูจะยุ่งยากไปซักนิด ตำแหน่ง : Samurai ความชำนาญ : DPS / Survivability ความยาก : 3 (Medium) DPS : A Agile : S Buff : D Survive : B Control : B   Skill ภาพ ชื่อสกิล ชนิด ความสามารถ Bolster Natural Passive เมื่อมีศัตรูใดๆ ตายในรัศมี 1000 หลารอบตัวเขา สกิลของเขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น สูงสุดที่ 20% โดยศัตรูทั่วไปจะมีผล 5% ส่วนชิกิกามิศัตรูจะมีผล 20% ผลนี้จะค่อยๆ ลดลงช้าๆ Antler Gore Active Cooldown : 14 MP Cost : 30/35/40/45/50 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60/65/70/75/80% พร้อมกับวิ่งไปตามทิศที่เลือกไว้เป็นเวลา 3 วินาที ผลเพิ่มความเร็วนี้จะค่อยๆ ลดลงอย่างช้าๆ ศัตรูที่ถูกเขาวิ่งชนจะได้รับความเสียหายกายภาพ 90/160/230/300/370 (+110% Bonus AD) และติดสโลว์ 55/60/65/70/75% เป็นเวลา 2.5 วินาทีด้วย Fury of the Forest Active Cooldown : 11 MP Cost : 40/45/50/55/60 ทำให้เกิดการปะทุขึ้นทั้งหมด 15 ครั้งแบบสุ่มในพื้นที่รอบๆ ตัวเขาเป็นเวลา 4.5 วินาที โดนการปะทุนี้จะสุ่มขึ้นใต้เท้าของศัตรูในรัศมีของสกิล หากไม่มีศัตรูอยู่มันจะเกิดขึ้นแบบสุ่มไปเรื่อย การปะทุแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 8/16/24/32/40 (+8% Bonus AD) (+1% พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) หน่วย Circle of Life Active Cooldown : 14/13.5/13/12.5/12 MP Cost : 30 สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 40/80/120/160/200 (+7/8/9/10/11% พลังชีวิตสูงสุด) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือโล่นี้แตก มันจะระเบิดเป็นวงกว้าง สร้างความเสียหายกายภาพ 20/55/90/125/160 (+8/9/10/11/12% พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) หน่วยใส่ศัตรูทั้งหมด Deer Stampede Ultimate Cooldown : 60/55/50 MP Cost : 100 พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 200/350/500 (+130% Bonus AD) ใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางและกระแทกให้กระเด็นออกไปข้างๆ สกิลนี้ไม่สามารถพุ่งผ่านกำแพงได้   แนวทางการอัพสกิล แนวทางการเล่น Shishio เขาเป็นซามูไรที่มีการใช้งานสกิลที่ค่อนข้างยากพอสมควร ซึ่งสิ่งที่มาทดแทนคือระยะโจมตีที่ไกลกว่าสายประชิดปกติเล็กน้อย และโล่ที่เรียกได้ว่าพึ่งพาได้ในระดับหนึ่ง Antler Gore เป็นสกิลที่ใช้ในการวิ่งเข้าปะทะจากระยะไกล / เข้าชาร์จจากกลางแม่น้ำมากกว่าการกดใช้ปกติ เนื่องจากตัวเขาจะไม่สามารถโจมตีได้ตลอดระยะเวลา 3 วินาทีและต้องอาศัยพลังโจมตีของสกิลเป็นหลักเท่านั้น ซึ่งระหว่างที่สกิลมีผลจะต้องบังคับทิศทางของเขาอย่างต่อเนื่อง ไม่ให้เตลิดไปจนหลุดเข้าป้อมหรือวิ่งไปไหนต่อไหน ระหว่างที่เขาวิ่งด้วยสกิล Antler Gore อยู่นั้น แม้ว่าเขาจะโจมตีหรือหยุดวิ่งไม่ได้แต่ยังสามารถใช้สกิลอื่นได้อยู่ สกิล Fury of the Forest นั้น หากจะใช้ให้ได้ผลสูงสุด จะต้องใช้โดยที่รักษาระยะให้มีเป้าหมายที่ต้องการอยู่ในรัศมีของสกิลเพียงตัวเดียวเท่านั้น เนื่องจากสกิลจะสุ่มเป้าหมายทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นครีปก็ตาม ทำให้ถ้ากดใช้กลางเลนที่มีครีปอีกฝ่ายจำนวนมากนั้น โอกาสที่จะโดนเป้าหมายนั้นจะน้อยลงอย่างมาก แม้ว่าพลังโจมตีพื้นฐานของสกิล Fury of the Forest จะเบา แต่หากโดนครบ 15 ครั้งนั้น จะสามารถลดเลือดได้อย่างแน่นอน 15% ซึ่งรวมกับระหว่างนั้นที่เขาใช้สกิลอื่นหรือโจมตีไปด้วยนั้น จัดเป็นสกิลเสริมความเสียหายที่น่าสนใจเลยทีเดียว โล่ Circle of Life ของเขานั้นเป็นสกิลที่พึ่งพาได้มาก แม้ว่ามันจะไม่ได้หนามาก (ถ้ายังไม่ได้ชาร์จไอเทมเพิ่มเลือดมา) แต่ด้วยระยะเวลา 3 วินาทีและการระเบิดวงกว้างไม่แคร์สื่ออะไรทั้งสิ้น ทำให้มันเป็นสกิลหากินหลักของเขาไปโดยบริยาย จะโดนทุบแตกหรือจะหมดเวลา ยังไงก็กำไร... ไม้ตาย Deer Stampede เป็นท่าพุ่งชาร์จกระแทกธรรมดาๆ เหมาะในการชาร์จให้อีกฝ่ายวงแตก วิ่งถีบให้เสียขบวน หรือเร่งความเสียหายตอนปะทะได้ทั้งนั้น ซึ่งแม้ว่าจะไม่ได้มี CC ที่ดีเหมือนอย่างการ Knock Up แต่การกระแทกออกด้านข้างนั้น หากเล็งดีๆ จะทำให้กำหนดทิศที่อยากถีบเป้าหมายให้ลอยไปได้ ด้วยระยะทางการผลักที่ค่อนข้างไกล มันจึงเป็นไม้ตายป่วนทัพที่ดีมากเลยทีเดียว ไอเทมแนะนำสำหรับ Shishio -อ่านข้อมูล Item ทั้งหมดภายในเกม- Spell แนะนำ รูป Spell ชื่อ Spell ความสามารถ คูลดาวน์ (วินาที) Flash วาร์ปเป็นระยะทางสั้นๆ สามารถข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ 120 Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเองทันที 125 (+25 ต่อเลเวล)หน่วย และทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 15% เป็นเวลา 3 วินาทีด้วย 90 Barrier สร้างโล่ป้องกันความเสียหาย 125 (+25 ต่อเลเวล) หน่วยเป็นเวลา 3 วินาทีให้กับตัวเองและชิกิกามิร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆ ผลของโล่จะลดลงครึ่งหนึ่งหากได้รับ Barrier จากคนอื่นภายใน 15 วินาทีหลังจากที่มีผล 90   Flash ยังคงเป็นของเล่นสำหรับเขา โดยเฉพาะตัวละครที่มีท่าเพิ่มความเร็วแต่ไม่สามารถทะลุกำแพงได้ Flash จะช่วยให้เขาพลิกแพลงกลยุทธ์และตำแหน่งได้ดีขึ้น Heal นั้นจะใช้ในการช่วยฟื้นพลังหรือลดความเสียหายตอนปะทะได้ดี ส่วน Barrier นั้นจะเหมาะสหรับคนที่ชอบไป Roaming เลนอื่นมากกว่า เนื่องจากช่วยเสริมการเอาตัวรอดของเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย -อ่านข้อมูล Spell ทั้งหมดภายในเกม- Onmyodo แนะนำ PATK พลังโจมตี +6.3...

Read more
Page 171 of 189 1 170 171 172 189