หนึ่งในเหล่า Operator 6 ดาวที่สุดจะ Broken ประจำ Arknights กับ Saria โอเปอร์เรเตอร์สาย Defender / Healer ที่ยื้อชีวิตเหล่าด๊อกเตอร์มานักต่อนักในแต่ละด่านยากๆ หรือ Event มากมายมาแล้ว แม้ในด้านความถึกเธออาจจะไม่ใช่ที่สุด แต่ในด้านคนที่ยืนพื้นด้านล่างและสามารถฮีลได้แล้ว เธอคือหนึ่งไม่มีสองจริงๆ
Saria
Rarity | ★★★★★★ |
Defender Tag : Defense, Healing, Support | |
Rhine Lab |
“ฉัน Saria หนึ่งในทีมทำการทดลองของ Rhine Lab สำหรับตอนนี้เพื่อที่จะทำให้อะไรก็ตามมันกลับเข้าที่เข้าทาง คงต้องขอยืมกำลังของทาง Rhodes Island ด้วย”
Saria นั้นเป็นอดีตผู้อำนวยการของหน่วยป้องกันของทาง Rhine Lab ซึ่งตัวเธอเองนั้นก็มีความสามารถทั้งในด้านชีววิทยาศาสตร์, ชีววิทยาแบบอนุภาค รวมถึงศาสตร์ของ Originium รวมไปถึงแสดงให้เห็นศักยภาพในการปฎิบัติภารกิจต่างๆ ทั้งงานทำลายล้าง, ปกป้อง และจับกุมสิ่งผิดปกติ
ในปัจจุบันเธอกำลังทำงานร่วมกับ Rhodes Island ในหลายๆ ส่วนของภาควิจัย ซึ่งรวมไปถึงการช่วยเจรจาแผนดำเนินการต่างๆ ในเชิงลึกที่ภาควิจัยต้องการด้วย
► ผลการตรวจสอบจากคลีนิค
ผลการตรวจสอบแสดงให้เห็นถึงอวัยวะภายในที่ปกติ ไม่พบร่องรอยของการติดเชื้อ ตรวจไม่เจอเกล็ดของ Originium ในกระแสเลือด รวมถึงไม่ปรากฎสัญญาณการติดเชื้ออื่นๆ ในเวลานี้สามารถยืนยันได้ว่าโอเปอร์เรเตอร์คนนี้ไม่ได้ติดเชื้ออยู่
[เซลล์ที่มี Originium] 0%
โอเปอร์เรเตอร์ไม่มีสัญญาณการติดเชื้อใดๆ
[จำนวนเกล็ดเลือดในเลือด] 0.11u/L
น่าจะมีหนทางที่ป้องกันตัวเองจากการติดเชื้อได้ แม้ว่าโอเปอร์เรเตอร์ผู้นี้จะสัมผัสกับ Originium บ่อยครั้งในการทำงาน แต่การวัดค่าการติดเชื้อก็ไม่เคยแสดงปฎิกิริยาอะไรมากนัก
Saria นั้นเป็นผู้ร่วมงานของฉันที่ Rhine Lab เธอมีสิทธิในด้านการดูแลรักษาผู้ป่วย แต่ตัวเธอเองก็ไม่ได้เป็นเจ้าหน้าที่ในหน่วยแพทย์โดยตรงเท่าไหร่ สงสัยว่าคงเพราะดูแล(คนไข้)บนเตียงไม่ค่อยได้ล่ะมั้งนะ … ล้อเล่นน่ะ – เจ้าหน้าที่หน่วยแพทย์ Ptilopsis
ข้อมูลพื้นฐาน | |
---|---|
ฉายา | Saria |
เพศ | หญิง |
ประสบการณ์การต่อสู้ | 5 ปี |
ถิ่นกำเนิด | Columbia |
วันเกิด | 23 เมษายน |
เผ่าพันธุ์ | Vouivre |
ความสูง | 174cm |
สถานะการติดเชื้อ | |
ผลการตรวจสอบไม่พบการติดเชื้อ |
ข้อมูลทางกายภาพ | |
---|---|
พละกำลัง | ยอดเยี่ยม |
ความคล่องตัว | ปกติ |
ความทนทานด้านกายภาพ | ยอดเยี่ยม |
กลยุทธ์ | ยอดเยี่ยม |
ทักษะการต่อสู้ | ยอดเยี่ยม |
การดูดซึม Originium | น่าชื่นชม |
Status
Trust | |||||
---|---|---|---|---|---|
พลังชีวิต | 1309 | 1769 | 2268 | 3150 | |
พลังโจมตี | 200 | 287 | 388 | 485 | 50 |
พลังป้องกัน | 248 | 365 | 487 | 595 | 60 |
การต้านทาน Arts | 10 | 10 | 10 | 10 | |
ระยะเวลาปฎิบัติการอีกครั้ง | 70 | 70 | 70 | 70 | |
ค่าออกปฎิบัติการ | 18 | 18 | 20 | 22 | |
จำนวนที่บล๊อคได้ | 2 | 2 | 3 | 3 | |
ความเร็วการโจมตี | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
► Trail
Skill ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับเพื่อนร่วมทีมได้
► Potential
ค่าออกปฎิบัติการ -1 | |
ระยะเวลาปฎิบัติการอีกครั้ง -4 | |
พลังป้องกัน +27 | |
เพิ่มประสิทธิภาพ Talent | |
ค่าออกปฎิบัติการ -1 |
► Elite
☼ Elite 1
- ค่าสเตตัสสูงสุดเพิ่มขึ้น
- ค่าออกปฎิบัติการ +2
- จำนวนที่บล๊อคได้ +1
- ได้รับสกิลใหม่ “Medicine Dispensing”
- ได้รับ Talent ใหม่ “Rhine Charged Suit”
☼ Elite 2
- ค่าออกปฎิบัติการ +2
- ค่าสเตตัสสูงสุดเพิ่มขึ้น
- ได้รับสกิลใหม่ “Calcification”
- ได้รับ Talent ใหม่ “Refreshment”
- Talent “Rhine Charged Suit” อัพเกรด
Skill
► RIIC Skills
Lv 1 | Clue Collection·α เมื่อประจำการใน Reception, เพิ่มความเร็วการหา clue +10% |
Lv 1 | Watchman เมื่อประจำการใน Reception, เพิ่มความเร็วการหา clue +10% และเพิ่มโอกาสหา clue ของ Rhine Labs |
► Talent
Rhine Chargeable Armor Lv.1 [Elite 1] หลังลงมาในสนาม ทุกๆ 20 วินาทีจะเพิ่มพลังโจมตี +2%, พลังป้องกัน +2% ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง | |
Rhine Chargeable Armor Lv.1 [Elite 1] [Potential 5] หลังลงมาในสนาม ทุกๆ 20 วินาทีจะเพิ่มพลังโจมตี +3%(+1%), พลังป้องกัน +3%(+1%) ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง | |
Rhine Chargeable Armor Lv.1 [Elite 2] หลังลงมาในสนาม ทุกๆ 20 วินาทีจะเพิ่มพลังโจมตี +5%, พลังป้องกัน +4% ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง | |
Rhine Chargeable Armor Lv.1 [Elite 2] [Potential 5] หลังลงมาในสนาม ทุกๆ 20 วินาทีจะเพิ่มพลังโจมตี +6%(+1%), พลังป้องกัน +5%(+1%) ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง | |
Spiritual Recovery Lv.1 [Elite 2] เมื่อทำการรักษาเพื่อนร่วมทีม เพื่อนร่วมทีมคนนั้นจะได้รับ 1 SP ด้วย |
► Main Skill
• First AidAuto Recovery / Auto Trigger |
Level | Effect | Int. SP | SP Cost | เวลา |
---|---|---|---|---|
1 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 110% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 1 ครั้ง) | 0 | 6 | 0s |
2 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 115% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 1 ครั้ง) | 0 | 6 | 0s |
3 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 120% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 1 ครั้ง) | 0 | 6 | 0s |
4 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 125% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 1 ครั้ง) | 0 | 5 | 0s |
5 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 130% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 1 ครั้ง) | 0 | 5 | 0s |
6 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 140% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 1 ครั้ง) | 0 | 5 | 0s |
7 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 150% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 2 ครั้ง) | 0 | 5 | 0s |
7+1 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 160% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 2 ครั้ง) | 0 | 4 | 0s |
7+2 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 170% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 2 ครั้ง) | 0 | 4 | 0s |
7+3 | การโจมตีครั้งต่อไปจะรักษาเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% ด้วยความแรง 180% ของพลังโจมตี (สะสมสกิลได้ 3 ครั้ง) | 0 | 4 | 0s |
• Medicine PreparationAuto Recovery / Auto Trigger |
Level | Effect | Int. SP | SP Cost | เวลา |
---|---|---|---|---|
1 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 80% ของพลังโจมตี | 0 | 10 | 0s |
2 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 85% ของพลังโจมตี | 0 | 10 | 0s |
3 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 90% ของพลังโจมตี | 0 | 10 | 0s |
4 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 95% ของพลังโจมตี | 0 | 9 | 0s |
5 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 100% ของพลังโจมตี | 0 | 9 | 0s |
6 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 105% ของพลังโจมตี | 0 | 9 | 0s |
7 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 110% ของพลังโจมตี | 0 | 8 | 0s |
7+1 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 120% ของพลังโจมตี | 0 | 8 | 0s |
7+2 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 130% ของพลังโจมตี | 0 | 8 | 0s |
7+3 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 140% ของพลังโจมตี | 0 | 7 | 0s |
• CalcificationAuto Recovery / Manual Trigger |
Level | Effect | Int. SP | SP Cost | เวลา |
---|---|---|---|---|
1 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 10% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +20% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 45 | 80 | 10s |
2 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 10% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +20% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 45 | 80 | 12s |
3 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 10% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +20% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 45 | 80 | 14s |
4 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 15% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +30% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 50 | 80 | 16s |
5 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 15% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +30% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 50 | 80 | 18s |
6 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 15% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +30% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 50 | 80 | 20s |
7 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 20% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +40% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 55 | 80 | 22s |
7+1 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 25% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +45% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 60 | 80 | 24s |
7+2 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 30% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +50% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 65 | 80 | 27s |
7+3 | พื้นฟูพลังชีวิตให้กับทุกคนในรัศมีด้วยความแรง 35% ของพลังโจมตี, ศัตรูจะได้รับความเสียหาย Arts เพิ่มขึ้น +55% และเคลื่อนที่ช้าลง -60% | 70 | 80 | 30s |
ความเห็นเกี่ยวกับโอเปอร์เรเตอร์คนนี้
ในกลุ่มยอดตัวโกงประจำ Arknights แล้วนั้น ปฎิเสธไม่ได้ว่า Saria คือหนึ่งในก๊วนนี้อย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยความสามารถในการฮีลที่ทรงพลังสำหรับคนที่ยืนในสนามรบด้านล่าง (Medic จะยืนด้านบน) ได้หลายรูปแบบไม่ซ้ำกันซักสกิลเดียว เหมือนกับรวมเอา Defender สายฮีลทุกคนมารวมกันแล้วยกระดับสกิลให้โหดขึ้นไปกว่านั้น เธอคือโอเปอร์เรเตอร์ 6 ดาวที่ทำตัวเป็น 7 ดาวชัดๆ
การใช้งาน Saria นั้นก็จะเหมือนกับ Defender ทั่วไปคือโยนลงไปรับเท้าศัตรู แต่การยืนของเธอนั้นจะเป็นแกนหลักที่มักจะต้องส่งโอเปอร์เรเตอร์คนอื่นๆ ลงไปรอบๆ จากความสามารถในการฮีลของเธอที่ลากให้คนอื่นรอดได้ง่ายขึ้นนั่นเอง ด้วยการที่เธอเป็นสายฮีล ความสามารถด้านการป้องกันความเสียหายแรงๆ จึงสู้ทางฝั่งสายป้องกันล้วนโดยตรงไม่ได้ แต่ในขณะเดียวกัน แม้แต่โล่สุดเทพก็ล้มได้ถ้าไม่มีฮีล หน้าที่ของเธอจึงไม่ได้การไปยันตัวที่ทุบทีไส้แตก แต่เป็นการยืนรับและยื้อด้วยการเติมเลือดไปเรื่อยๆ แบบที่สายโล่คนอื่นทำไม่ได้ (โดยเฉพาะเมื่อมี Arts DMG ตามมาด้วย)
สกิลของเธอทั้งสามสกิลจะใช้งานต่างกันหมดแม้จะฮีลเหมือนกันก็ตาม
- สกิลแรกจะเป็นการฮีลเฉพาะเมื่อมีคนเลือดลดลงไปต่ำกว่าครึ่งหลอด เน้นใช้งานเพื่อเอาตัวรอดแบบป้องกันตายชัดเจนที่สุด มีระยะเวลาคูลดาวน์สั้น อาศัยการฮีลจาก Medic ยามเลือดลดไม่เยอะและตัวเองเน้นฉีดยาซ้ำแบบแรงๆ กันตาย
- สกิลสองจะเป็นการสาดยาฮีลหมู่ มีคูลดาวน์พอประมาณ เน้นรักษาเป็นระยะๆ เหมือนกับการใช้งาน Medic ทั่วไป ช่วยลดภาระของ Medic หรือทำหน้าที่แทน Medic ได้ในบางกรณี
- สกิลสามคือความบ้าคลั่งขั้นสุด เธอจะทำหน้าที่ฮีลทุกคนในวงกว้างเบาๆ พร้อมกับแจกค่า SP อย่างทั่วถึง(จากผลของ Talent) และดีบัพศัตรูไปพร้อมๆ กัน แม้ว่าความแรงในการฮีลจะไม่มากนัก แต่ก็มีระยะเวลาที่ค่อนข้างนาน (รวมถึงคูลดาวน์ที่นานยิ่งกว่า) เหมาะกับการใช้ในจังหวะตะลุมบอนหนักๆ ยิ่งนัก
นอกจากนี้เพื่อความโกงได้อีก Talent ของเธอยามเหนื่อยยากอัพ Elite 2 มา จะทำให้เมื่อฮีลใครก็ตาม (ที่เลือดลดอยู่เท่านั้น) จะแจก SP ให้อีกหน่วยด้วย เร่งการชาร์จสกิลได้เข้าไปอีก ส่วน Talent แรกนั้นไม่ต้องพูดถึง ….. ยืนในสนามได้นานพอก็หนา + แรงขึ้นได้อีก ให้ดิ้นตาย
ด้วยเหตุผลทั้งหมดรวมกัน ทำให้ Saria เป็น Defender คนหนึ่งที่ถ้ามีอยู่ พกติดตัวไปเลยคู่กับสายหนาอีกคน ยังไงก็ไม่ผิดหวัง ตราบใดที่มี DP และช่องพอลง แต่การจะใช้สกิลไหนก็ต้องดูที่ตัวด่าน ศัตรูที่มาบวกกับทีมเรา ความจำเป็นของการฮีลควบคู่ไปด้วย
Profile ของโอเปอร์เรเตอร์
Archive File 1 | [Originium Arts Assessment] คุณ Saria ได้อธิบายเกี่ยวกับทฤษฎีของศาตราออริจิเนียมของเธอให้กับเหล่า Caster และ Medic ไว้ ถึงแม้ว่าในเนื้อหาเชิงลึกแล้วมันจะเข้าใจยากสุดๆ ไปเลยก็ตาม แต่ถ้าเอาสั้นๆ ง่ายๆ แล้ว นอกเหนือวิธีการทั่วไป คุณ Saria นั้นสามารถควบคุมและปรับเปลี่ยนแคลเซียมและส่วนประกอบทางเคมีต่างๆ รอบตัวเธอได้อย่างอิสระ เมื่อรวมกับความรู้ทางการแพทย์ ความสามารถของเธอแล้ว ทำให้เธอสามารถทำอย่างที่เธอต้องการได้ ไม่ว่าจะเป็นการทำให้ศัตรูอ่อนแรงลงหรือช่วยปกป้องเพื่อนร่วมทีมของเธอ สำหรับคุณ Saria แล้วนั้น เธอได้กล่าวว่าความแข็งแกร่งของศาตราออริจิเนียมนั้นไม่ได้อยู่ที่ใช้มันยังไง แต่ใช้มันเพื่ออะไร |
Archive File 2 | ในครั้งหนึ่งคุณ Saria นั้นเคยเป็นผู้นำของหน่วยป้องกันของ Rhine Lab โล่ของคุณ Saria นั้นทำหน้าที่ต่างไม้เท้าของเธอ โดยทั่วไปแล้ว เธอรู้สึกว่าศัตรูของเธอนั้นไม่ได้คู่ควงกับการใช้ศาตราออริจิเนียมด้วยซ้ำ อย่างที่โอเปอร์เรเตอร์ของ Rhodes Island หลายคนได้กล่าวไว้ ตัวคุณ Saria นั้นเป็นหนึ่งในกลุ่มโอเปอร์เรเตอร์ด้านการกำหนดแผนการยุทธศาสตร์ ในด้านหนึ่ง เธอใช้ความรู้ทางการแพทย์และอุปกรณ์ที่มีในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมในสนามรบ อีกด้านหนึ่ง เธอก็ใช้ความสามารถในการต่อสู้ที่สั่งสมมา แจกจ่ายโล่ของเธอตะบันเข้าใส่ศัตรูให้เสียความตั้งใจที่จะสู้ต่อ หรือบางทีก็ทำลายอุปกรณ์ที่พวกนั้นมีให้แหลกไปด้วยกันเลย ที่สำคัญที่สุด คุณ Saria นั้นเป็นหนึ่งในอีกคนที่สามารถสั่งการได้อย่างมีประสิทธิภาพในสนามรบได้อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าแผนของเธอนั้นจะมุ่งไปด้านการป้องกันมากกว่า แต่ทุกคนต่างก็ยืนยันได้ว่าเมื่อใดที่คุณ Saria เข้ามาเกี่ยวด้วย งานนั้นจะมีผู้สูญเสียใดๆ น้อยลงอย่างชัดเจน “หากคุณ Saria ยกโล่ขึ้นมาแล้ว เธอไม่ได้แค่ป้องกันโอเปอร์เรเตอร์ด้านหลังเธอ แต่เธอกำลังปกป้องทุกคนในทีม” มันก็มีโอเปอร์เรเตอร์หลายคนที่เชื่อว่า ถ้าคุณ Saria ทิ้งโล่กับเข็มของเธอมาใช้กำปั้นในการต่อสู้ เธอคงแข็งแกร่งกว่าตอนนี้เป็นแน่ หรืออย่างน้อยที่สุดก็สร้างความพินาศได้มากกว่านี้ชัวร์ๆ เพราะคุณคงไม่อยากรู้หรอกว่าไอ้ตอนเธอฝึกคนในทีมน่ะมันเป็นยังไง… |
Archive File 3 | ความสัมพันธ์ของคุณ Saria กับทาง Rhine Lab นั้นคงต้องบอกว่าซับซ้อนกว่าที่คิดมาก แม้ว่าโอเปอร์เรเตอร์ของทาง Rhine Lab ที่ทำงานกับ Rhodes Island จะแสดงความเคารพต่อคุณ Saria ในระดับหนึ่ง แต่อย่าง Silence โอเปอร์เรเตอร์ทีมแพทย์นั้นไม่แสดงออกถึงอะไรนอกจากความเกลียดชังตัวเธอเลย ในขณะเดียวกันคุณ Saria เองก็ดูไม่แปลกใจกับการแสดงออกของ Silence เลยด้วยซ้ำ เมื่อใดก็ตามที่คุณ Saria พยายามจะคุยกับโอเปอร์เรเตอร์ Ifrit นั้น Silence จะเข้ามาขวางเสมอ จากข้อมูลที่เราทราบนั้น ความไม่ลงรอยกันของทั้งสองคนนั้นมาจากการทดลองที่ Rhine Lab โดยทาง Silence การทดลองดังกล่าวนั้นเกิดความผิดพลาดและคุณ Saria เป็นคนเดียวที่พยายามหยุดยั้งผลการทดลองไม่ให้มันเกินที่จะควบคุมได้ และเพราะเหตุเดียวกันก็เป็นสาเหตุที่ทำให้คุณ Saria นั้นออกมาจากทาง Rhine Lab แม้ว่าจะไม่อาจทราบได้ก็ตามว่าทำไมเธอถึงได้เลือกที่จะมาร่วมกับทาง Rhodes Island หลังจากนั้นก็ตามที |
Archive File 4 | [Classified Log] ชั้นได้ลองสอบถามเกี่ยวกับเหตุผลที่เธอมาทำงานกับ Rhodes Island แล้ว เธอไม่ลังเลที่จะตอบเกี่ยวกับคำถามนี้เลย Saria นั้นเป็นห่วงเกี่ยวกับการเติบโตและพัฒนาของ Ifrit เธอกล่าวอย่างชัดเจนว่า ถ้าสถานการณ์ไม่ถูกควบคุมดูแลอย่างดีล่ะก็ ผลที่เกิดขึ้นนั้นจะไม่ใช่แค่ความพินาศของ Rhodes Island แต่อาจจะนำมาซึ่งมหันตภัยเลยก็ได้ เธอระบุว่าพวกตำแหน่งสูงๆ ของ Rhine Lab นั้นปิดบังความจริงเอาไว้อยู่ และ Silence เองก็ไม่ได้รู้ความจริงเรื่องนี้เลย ชั้นได้บอกกับเธอว่า ทางเราจะคอยจับตาดูการติดเชื้อของ Ifrit และได้เชิญให้ Saria เข้าร่วมมือกับทาง Rhodes Island ให้แน่นแฟ้นกว่านี้ โดยมีเงื่อนไขให้เธอตัดขาดเรื่องการเมือง ตำแหน่งในองค์กรไปซะให้หมด Rhodes Island นั้นต้องการอำนาจของ Saria ในการแก้ปัญหา ก็ปัญหากับโอเปอร์เรเตอร์บางส่วนของ Rhine Lab นั่นแหละ รวมไปถึงการที่ต้องเตรียมพร้อมปะทะกับโอเปอร์เรเตอร์ที่อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ด้วย ซึ่งในจุดนี้ ชั้นกับ Saria เองก็เห็นด้วยเหมือนกัน พวกเราต้องระวังให้มาในการจัดการกับปัญหาของทาง Rhine Lab ตรงนี้ Amiya เองก็เช่นกันที่ต้องระวังให้ดีเวลาที่เจอพวกที่มีความเห็นไม่เป็นกลาง Kal’tsit |
Promotion Record | Rhodes Island นั้นยอมรับว่าคุณ Saria นั้นแข็งแกร่งมาก อย่างไรก็ตาม เธอไม่เคยปล่อยให้พลังของเธอนั้นครอบงำเธอเลย เธอนั้นจะปกป้องเพื่อนร่วมทีมด้วยโล่และศาตราออริจิเนียมของเธออย่างเข้มแข็งและมั่นคงเสมอ มีโอเปอร์เรเตอร์หลายคนได้ถามว่า ถ้าคุณ Saria แข็งแกร่งขนาดนี้ ทำไมถึงยังฝืนใช้โล่กับศาตราออริจิเนียมสนับสนุนเพื่อนร่วมทีม แทนที่จะใช้พลังทั้งหมดในการถล่มศัตรูให้ย่อยยับไปให้หมดเรื่องเลยล่ะ? คุณ Saria นั้นไม่ได้ให้คำตอบกับคำถามนี้ ตรงกันข้าม เธอได้ดุและอบรมโอเปอร์เรเตอร์หลายคนว่า พลังไม่ใช่หลักสำคัญในการต่อสู้ และพลังไม่ควรจะถูกทำมาใช้โดยไม่ยั้งคิด ท่ามกลางพายุนั้น มีแค่คนที่ระวังตัวเท่านั้นที่ยืนหยัดอยู่ได้ |